我正在参加这个,好有用啊! |
回复 18# yongyooh 我个人觉得, 关于拉风 在一定级别的比赛中,控制类的作品都有最直接的展示效果,因此比较容易吸引住人 所谓“拉风”,前提是一定要旁人很容易知道你做的是什么。或者你做的效果看上去比较炫。 另外,有一种类型的作品,5星级作品的性能和2星级的看上去差不多样子,那么可以认为把精力 放在内在性能上,而不是外观上了。 关于DSP 关于DSP和FPGA,其实也不要认为FPGA能一下就取代DSP,即使完全排除性价比的因素,并且也排除开发周期及可移植性,在部分应用中,DSP的方式仍然效果更好。 对于比赛来所,考虑开发难度,底层灵活性,以及资源制约,同性能之间的权衡。 关于高速通信 我没有用过GX的板子,不清楚,但是感觉确实是这样,目前FPGA实际投产的应用中,高速通信是相当大的一个买家 关于可重配置 这里就看是普通概念的可配置,还是所谓 “动态可重构”了。后者也是个好玩的东西。 |
新手,sopc入门中,比赛,分好几个阶段,中途有两次进度检查, 目前处在 选题 定方向 阶段 队员还在磨合中 看往届一等奖作品好几个是灵活机器手类的 优秀论文被分为三类:消费电子,工业电子,无线通信 不知如此分法是否科学。 至于很拉风的作品: 《采用多板FPGA结构实现加密算法》一等奖 India 《网络远程遥控的移动图像监控系统》一等奖 中兴大学 《数字电视DVB码流监控系统》一等奖 西电 《用于人脸识别的鲁棒实时生物特征识别系统》一等奖 India 谈谈这两天的体会看的书: 数字信号处理:高速DSP传统上是用数字信号处理器来实现的,实际上这是一种特殊剪裁的微处理器。但是,今天的FPGA可以包含内嵌的乘法器、专用计算例程和大量的片上RAM等所有DSP操作所需的特性。这些特性再加上FPGA提供的并行性,其结果就是比最快的DSP芯片还要快上500倍乃至更多。 物理层通信:FPGA长期以来用于实现物理层通信芯片和网络协议层互连的粘合逻辑。今天的高端FPGA拥有了多种高速收发器,这意味着通信和网络功能可以合并到同一设备中。 可重配置计算技术:这是指由FPGA提供的固有的并行性和可重配置性来实现软件算法的“硬件加速” 。许多公司正在建立大型的以FPGA为基础的可重配置计算引擎,来完成从硬件仿真到密码分析,再到开发新药物的任务。 |
呵呵!值得参考。 |
细心!认真!好心! |
![]() |
感谢楼主分享参赛经验![]() |
谢谢楼主,不知现在开始时间好像有点很紧张了 |
回复 10# Pocahontas :$ |
写的好用心好清楚~ 您真的很认真很棒, 这种心很值得大家学习 ![]() |
写的相当好,顶起 |
华科的哥们,顶起。![]() 保持关注! |
回复 5# huguangheng 写的好用心好清楚~ 感谢分享 还有哇靠 你做的好棒!!! 实际效果的画面做得好专业!! 好牛~~ |
本帖最后由 huguangheng 于 2010-3-19 11:52 编辑 回复 5# huguangheng 【5.其他】 注意随时写文档,记录进度,调试结果,并且常作备份,管理好工程 这点非常重要,我之前做到最后时,电脑里N多个工程,乱七八糟#¥%…&* 其中还有备份时不小心把失败工程备份了,然后把成功的删除掉了。。 多参考别人的文档,包括altera和其他比赛的。 第一次参加比赛的同学可以感受一下比赛的难度和形式 可以得到一些灵感,也可以看到不少核心的东西。 另外也知道文档该怎么写。 好多工科的GG们,理工机电能力都很强,但是写文档绘图表的能力就....呵呵了 这种长时间段的比赛是一个需要坚持的过程。 在比赛过程中可以有很多个让人想气馁甚至放弃的理由。 但是要考验自己,也要向团队负责。 其实很多时候像长跑了, 途中会觉得很累很难受, 但是坚持撑过去的话, 就又能再多跑一段。 有一个好的心态 不要认为只是为了拿奖去的,那么如果拿不到的话,是不是就可以摆烂呢? 现在正是我很多同学都在找工作的时候,其实奖什么的都是浮云了。 重要的是自己做过。最大的奖赏是自己的实力。 所以我觉得,竞赛是给一个机会做自己,而不是给一个机会做竞赛 和队友和睦相处 团队合作中千万不要因为一时脾气而影响了团队合作的氛围。 比赛是3个人,人数虽然少,但是对队员之间的默契要求却异常高, 如果有1个队员失去状态,团队失去的不只是1/3 切忌以解决问题为目标,而不要放纵自己发泄脾气, 更不要冲动地指责别人,不然以后一定会后悔的 多和别人交流 之前有很多同学,喜欢闭关锁国。 大部分参赛的同学们,在学校里也有很多其他组一起参加 不要搞技术封锁什么的很无聊的事情。 那样就成了为了拿奖,而牺牲自己和朋友。 况且把自己身边的人拖着也没用,全国还有无数的人和你竞争。 抓住机会,多交流,多共享,才是 【我要吃饭了....】 |
谢谢分享啊。 |
Powered by Discuz! X3
© 2001-2013 Comsenz Inc.