标题: 什么时候应该使用volatile修饰符? [打印本页] 作者: yqzhang 时间: 2010-5-21 13:29 标题: 什么时候应该使用volatile修饰符? volatile修饰符告诉编译程序不要对该变量所参与的操作进行某些优化。在两种特殊的情况下需要使用volatile修饰符:第一种情况涉及到内存映射硬件(memory-mapped hardware,如图形适配器,这类设备对计算机来说就好象是内存的一部分一样),第二种情况涉及到共享内存(shared memory,即被两个以上同时运行的程序所使用的内存)。
大多数计算机拥有一系列寄存器,其存取速度比计算机主存更快。好的编译程序能进行一种被称为“冗余装入和存储的删去”(redundant load and store removal)的优化,即编译程序会•在程序中寻找并删去这样两类代码:一类是可以删去的从内存装入数据的指令,因为相应的数据已经被存放在寄存器中;另一种是可以删去的将数据存入内存的指令,因为相应的数据在再次被改变之前可以一直保留在寄存器中。
如果一个指针变量指向普通内存以外的位置,如指向一个外围设备的内存映射端口,那么冗余装入和存储的优化对它来说可能是有害的。例如,为了调整某个操作的时间,可能会用到下述函数:
time_t time_addition(volatile const struct timer * t, int a),
{
int n
int x
time_t then
x=O;
then= t->value
for (n=O; n<1O00; n++)
{
x=x+a ;
}
return t->value - then;
}